Międzypokoleniowa gra edukacyjna

Wspólna gra.
Wiedza na życie.

Ćwicz decyzje, które pomagają chronić pieniądze i dane — od podejrzanego telefonu po korzystanie z AI. Poznawaj codzienne sytuacje, sprawdzaj swoje reakcje i ucz się samodzielnie lub z innymi.

Na telefonie. Bez instalowania. We własnym tempie.

Kolorowe, organiczne stworki obejmują się i spoglądają na siebieDobrze mieć kogoś obok.
01 Daj sobie chwilę.02 Sprawdź z kimś bliskim.03 Zdecyduj spokojniej.

Sytuacja, decyzja, wyjaśnienie

Jak wygląda
gra w Tarczę?

Ćwiczysz na wymyślonych historiach. Nie wykonujesz prawdziwych przelewów ani nie podajesz danych bankowych.

  1. 1

    Otwierasz grę na telefonie

    Wybierasz historię i grasz samodzielnie albo zapraszasz bliskich do wspólnej gry.

  2. 2

    Poznajesz przykładową sytuację

    Czytasz historię o podejrzanej wiadomości, rozmowie lub ofercie. Szukasz tego, co budzi wątpliwości.

  3. 3

    Wybierasz, jak zareagować

    Podejmujesz decyzję. We wspólnej grze najpierw każdy odpowiada sam, a potem rozmawiacie o swoich wyborach.

  4. 4

    Czytasz wyjaśnienie

    Dowiadujesz się, co mogło wskazywać na oszustwo i jak sprawdzić podobną sytuację na co dzień.

Zagraj w Tarczę

Przykładowa sytuacja w grze

„Mamo, mam nowy numer.
Potrzebuję przelewu.”
Przykładowa decyzja

Najpierw zadzwonię do bliskiej osoby pod numer, który już znam.

Dlaczego warto tak zrobić?

Wiadomość z nowego numeru może wysłać oszust. Rozmowa pod znanym numerem pomaga sprawdzić, kto naprawdę prosi o pieniądze.

Kod QR otwierający grę pod adresem gra.audit-labs.ai

Otwórz grę
na telefonie

Naciśnij tutaj lub zeskanuj ten obrazek aparatem telefonu.

Zagraj w Tarczę
Gra samodzielnaWspólna gra: 2–4 osoby

Sześć historii do przećwiczenia

Jakie zagrożenia
poznasz w grze?

Podejrzany telefon, prośba o pieniądze, wiadomość o paczce albo firmowe dane w AI. Ćwiczysz rozpoznawanie sytuacji, które mogą spotkać każdego.

01Ktoś podaje się za pracownika banku
Liliowy stworek odbiera telefon, a błękitny towarzysz unosi dłoń. Rozmówca pokazuje symbol banku.

Telefon od oszusta

Rozmówca straszy utratą pieniędzy i namawia do szybkiego przelewu.

„Dzwonię z banku. Pieniądze trzeba przenieść teraz.”
Rozłącz się i zadzwoń na oficjalny numer banku.
02Ktoś podszywa się pod znajomego
Stworki sprawdzają prośbę o kod BLIK. Błękitny towarzysz potwierdza ją przez drugi telefon.

Wyłudzenie kodu BLIK

Dostajesz prośbę o kod do płatności. Konto znajomego mogła przejąć inna osoba.

„Podeślij kod BLIK do płatności. Oddam za godzinę.”
Zadzwoń do znajomego, zanim przekażesz kod.
03Wiadomość o dopłacie do paczki
Kolorowe stworki przyglądają się odnośnikowi w wiadomości o przesyłce.

Fałszywe wiadomości i linki

Link może prowadzić do fałszywej strony, która wyłudza dane. Takie oszustwo nazywa się phishingiem.

„Twoja paczka czeka. Dopłać 1,49 zł.”
Sprawdź przesyłkę na oficjalnej stronie firmy.
04Znana twarz w fałszywej reklamie
Postacie porównują prawdziwego stworka z jego podmienionym wizerunkiem w nagraniu wideo.

Podrobiony głos lub nagranie

Sztuczna inteligencja potrafi naśladować czyjąś twarz i głos. Tak spreparowane nagranie to deepfake.

„To ja polecam tę inwestycję. Posłuchaj.”
Sprawdź informację także poza nagraniem.
05Obietnica szybkiego zarobku
Stworek prezentuje rosnący wykres, a liliowy bohater wstrzymuje przekazanie monety.

Fałszywa inwestycja

Ktoś obiecuje duży zysk bez ryzyka i nalega, żeby natychmiast wpłacić pieniądze.

„Pewny zysk. Ostatnia szansa na dołączenie.”
Nie wpłacaj pieniędzy pod presją czasu.
06Prywatne narzędzie AI i firmowe dane
Postacie Tarczy zastanawiają się, czy wkleić firmowy dokument do prywatnego narzędzia AI.

Bezpieczeństwo AI w pracy

Prywatna subskrypcja AI nie oznacza, że wolno używać w niej poufnych danych pracodawcy, klientów lub współpracowników.

„Wkleję firmowy dokument do prywatnego czatu AI. Będzie szybciej.”
Nie przekazuj firmowych informacji do niezatwierdzonych narzędzi.

Dla młodszych i starszych

Graj samodzielnie
lub z innymi.

Możesz ćwiczyć samodzielnie, z rodziną i znajomymi albo podczas warsztatu z prowadzącym.

01

Gra samodzielna

Wybierasz historię i odpowiadasz we własnym tempie. Czytasz wyjaśnienia i wracasz do sytuacji, które chcesz przećwiczyć.

Zagraj samodzielnie
02

Wspólna gra z bliskimi

Gracie w 2–4 osoby, każda na swoim telefonie. Dostajecie różne role i informacje. Najpierw odpowiadacie osobno, potem wspólnie szukacie bezpiecznej reakcji.

Jak dołączyć do gry?
03

Warsztat z prowadzącym

W bibliotece, domu kultury lub klubie seniora możecie ćwiczyć w grupie osób w różnym wieku. Prowadzący pomaga rozpocząć grę i omawia odpowiedzi.

Zapytaj o warsztat

Dla bibliotek i lokalnych organizacji

Warsztaty
rozpoznawania oszustw.

Przygotowujemy pierwsze warsztaty dla bibliotek, Uniwersytetów Trzeciego Wieku, domów kultury i lokalnych grup. Zapraszamy do rozmowy o spotkaniu u Was.

Zapytaj o warsztat
Uczestnicy w różnym wieku

Co obejmuje
warsztat?

  • 01 Około 60–75 minut wspólnej gry.
  • 02 Grę na własnych telefonach.
  • 03 Pomoc prowadzącego i rozmowę o odpowiedziach.
  • 04 Zasady rozpoznawania oszustw na co dzień.

Pierwsze warsztaty są w przygotowaniu.

Jak sprawdzamy, czy warsztat pomaga?

Porównujemy anonimowe reakcje grupy przed spotkaniem, po ćwiczeniach i w nowym scenariuszu. Wyniki służą do poprawiania formatu. Nie publikujemy indywidualnego rankingu ani nie obiecujemy rezultatów przed zakończeniem pilotażu.

Kontakt w sprawie warsztatów

Zapytaj
o warsztat.

Zostaw imię i nazwisko, telefon oraz e-mail. Skontaktujemy się, żeby porozmawiać o grupie, terminie i warunkach spotkania.

Formularz służy do kontaktu z organizatorem warsztatu. Do rozpoczęcia gry nie trzeba go wypełniać.

Dane wykorzystamy wyłącznie, żeby skontaktować się w sprawie warsztatu.

Przed pierwszą grą

Pytania
i odpowiedzi

Czy muszę coś instalować?

Nie. Tarcza otwiera się na telefonie jak zwykła strona internetowa. Wystarczy wybrać przycisk „Zagraj w Tarczę”.

Czy mogę zagrać samodzielnie?

Tak. Możesz ćwiczyć we własnym tempie albo wybrać wspólną grę z bliskimi. Podczas warsztatu przez historie przeprowadza grupę prowadzący.

Jak rozpocząć wspólną grę?

Możecie grać w 2–4 osoby, każda na swoim telefonie. Jedna osoba rozpoczyna grę i wyświetla kod QR, czyli kwadratowy obrazek do zeskanowania aparatem telefonu. Pozostali skanują go, żeby dołączyć. Każdy otrzymuje swoją rolę i informacje. Najpierw odpowiadacie osobno, a potem rozmawiacie i podejmujecie wspólną decyzję.

Czy muszę znać się na technologii?

Nie musisz. Historie opisujemy prostym językiem, a po decyzji wyjaśniamy sygnały ostrzegawcze. Różne doświadczenia uczestników pomagają zauważyć więcej.

Czy Tarcza uczy bezpiecznego korzystania z AI w pracy?

Tak. Jeden ze scenariuszy pokazuje, dlaczego nie należy wklejać firmowych, poufnych ani osobowych danych do prywatnej subskrypcji AI bez zgody organizacji. Gra zachęca do sprawdzenia firmowych zasad i korzystania wyłącznie z zatwierdzonych narzędzi.

Czy w grze używamy prawdziwych pieniędzy lub danych?

Nie. Historie są wymyślone. Nie wykonujecie prawdziwych przelewów ani nie podajecie danych bankowych. Do rodzinnej gry nie potrzeba konta ani imienia. Formularz warsztatowy zbiera tylko dane kontaktowe osoby zgłaszającej, a nie przyszłych uczestników.

Co, jeśli wybiorę złą odpowiedź?

To dobry moment, żeby coś zauważyć. Gra wyjaśnia, co mogło zmylić, i daje możliwość powtórki. Wynik wspólnej gry dotyczy pracy drużyny, a nie rankingu osób.

Jak zaprosić Tarczę do swojej instytucji?

Zostaw w formularzu imię i nazwisko, numer telefonu oraz adres e-mail. Skontaktujemy się, żeby poznać grupę oraz omówić termin i warunki pilotażowego spotkania. Pierwsze warsztaty są w przygotowaniu.

Samodzielnie lub z bliskimi

Zacznij od
jednej historii.

Otwórz grę, wybierz sytuację i sprawdź, jak rozpoznać próbę oszustwa.

Zagraj w Tarczę
Stworki Tarczy we wspólnym uścisku